苹果推送的iOS14预览版固件中添加了一种新的截图触发方式

2020-06-27 浏览:42
苹果推送的iOS14预览版固件中添加了一种新的截图触发方式

截图几乎是所有智能设备都有的标配功能,手机厂商们还把这样简单的一个功能玩出了各种花样。WWDC过后,苹果推送的iOS 14预览版固件中,添加了一种新的截图触发方式——双击或连续三次点击手机背部。

这个听起来不复杂的小彩蛋,却已经引发了热烈的讨论,喜欢的人觉得它简单、独特、容易操作,不喜欢的人嫌弃它容易误触,甚至扔在桌子上都会自动截图。

时至今日,iPhone已经是一款极为成熟的智能产品,iOS也是一款完善得有点臃肿的手机系统。iPhone上的截图方式,也在逐渐进化,成为不容易被注意到,但又不可或缺的功能。

iPhone截图方式,随按键布局而变

电源键+Home键

2008年7月,初代iPhone诞生一年半以后,迎来了iPhone OS 2.0固件更新,iPhone终于有了截图功能。操作方式很简单,同时按下手机正面的Home键和机身顶部的电源键即可完成截图。在此之前,iPhone的Home键承担的作用无非两种,单击回到桌面、双击呼出后台。

2011年,iPhone 4S发布,主要升级是加入语音助手Siri,呼出方式为长按Home键。2013年,iPhone 5s推出,最大的变化是在Home键上集成了指纹识别模块,增加了一项指纹解锁功能。这两款iPhone的发布,都让Home键承担了更多的工作,但都没有影响到截图方式。

2014年,苹果在手机产品线上做出了重大调整,iPhone 6 Plus登场,iPhone开启了双旗舰时代。iPhone 6系列屏幕尺寸的增加,让手机单手操作开始变得困难。iPhone 4开始的锐利棱角设计,换成了更为圆润的外观风格,而原本一直处于手机顶部的电源键,也挪到机身右侧。不变的是,截图方式仍然是Home键和电源键的组合。

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电源键+音量上键

iPhone截图方式真正的大变化是从iPhone X开始的,全面屏设计砍掉了指纹识别,一并砍掉了Home键。iPhone上的实体键也就只剩下两个音量键和电源键,截图按键组合的选择就很少了。全面屏iPhone的截图方式调整为了音量上键+电源键。这个时候,电源键承担的功能变得极为繁杂,除了原来的开机功能外,还接管了原本Home键的呼出Siri操作。

具体来说,短按电源键——锁屏/亮屏,长按电源键——呼出Siri,同时短按音量上键+电源键——截图,同时长按音量上/下键+电源键——呼出关机和SOS功能,连按电源键——面容ID付款时的确认操作。或许是电源键的承载的功能太多,官方给了它一个新名称“侧边按钮”。

“悬浮小球”

早在Home键iPhone时代,我就见过无数人的iPhone屏幕上,悬浮着一个透明小白球。它需要在设置里的辅助功能中开启,苹果设计这样一个功能,原本是为了满足障碍人士的需求。而普通人使用“悬浮小球”,很多是为了延长实体Home键的寿命。经过设置,悬浮小球可以在很多使用场景下代替Home键,比如单点回到主屏幕、双击截图。

通过悬浮小球,在截图这个功能上,终于可以摆脱实体键的束缚。在屏幕上轻轻点两下,比手忙脚乱地同时按下两个实体键要方便不少。而且,随着手机屏幕尺寸的增加,单手操作的难度越来越大,悬浮小球无疑是一个不错的解决方案。

同样的,这次iOS 14中的敲击手机后背实现截图的功能,也要在手机辅助设置中打开。从具体操作来看,这种截图方式还是比较方便的,如果你愿意的话,拿起手机放桌子上敲两下,截图就完成了。它的原理,应该是通过手机上的三维陀螺仪检测设备位移变化实现的。

相比安卓,还差在哪?

原生安卓对截图功能的支持比iOS要晚不少,但国产定制系统很早就在进行针对性的打磨。以MIUI的系统截图功能为例,截图触发除了音量下键+电源键同时按之外,还有下拉菜单快捷键、三指滑屏、悬浮球等,像EMUI还提供指关节敲击截图的操作。

在实现方式上,iOS显然还是没有安卓灵活和方便。不过,就现在来看,基础功能方面,不管是iPhone还是大多数安卓机,都提供相对方便的截图快捷键以及后期的标注、编辑等功能。

只是,iPhone上迟迟没有原生的长截图功能。实际上,从iOS 13/iPadOS 13开始,iPhone或iPad都能通过自带的Safari浏览器完成网页长截图,而且可以导出PDF格式,可用性更高。然而,iOS的长截图功能始终没有覆盖到其他应用或场景上。而MIUI这类定制系统,对长截图功能的支持已经做得非常好。

目前来说,iOS上要实现长截图功能,基本只能通过第三方应用。这类App不少,实现原理基本有两种,一种是通过多张截图拼接而成,比如知名拼接软件Picsew就是这样实现的;另一种是利用录屏视频文件,通过算法筛选关键帧并合成,像“滚动截屏”等应用就是这样实现的。

当然,一直以来,在系统功能方面,苹果通常只会提供比较基础的,更深入和更个性化的需求则要通过第三方应用实现。以截图功能来说,带壳截图、3D截图动画等等效果,想要让官方来一一满足,显然也不太现实。

小结

纵观iOS这几年的大版本更新,给人的感觉就是不断地查缺补漏、不断地从安卓系统中汲取灵感,但缺少让人眼前一亮的创新。这个问题其实并不只苹果一家品牌遇到,当智能手机行业进入到成熟和衰退期后,无论是软件还是硬件,都碰到了天花板。

此外,作为以美国为大本营的国际品牌,对比国产手机品牌,苹果在产品研发、功能设计上,很难充分满足用户的需求。当然,不能说苹果对市场不重视,今年的WWDC上,每一款系统的新功能介绍中,总能看到中文界面或者听到对的提及。今年618,苹果也首次在官方渠道参加打折促销活动。更早些时候,iOS系统增加了来电归属、App Store加入了对微信支付宝的支持,可以看到,苹果在一点一点满足用户的需求。

但是,面向全球市场时,苹果在系统打磨上,自然要着眼于全盘考虑。说得更现实些,苹果营收来源最大块的还是欧洲和美洲,市场固然重要,但优先级肯定没达到最高。

就iPhone上的截图功能来说,它是随着iPhone产品形态变化而变化。毕竟,一款智能手机不可能为了这种相对简单的功能进行专门的硬件定制,只能在现有的按键上进行选择。所以,不管是Home键+电源键还是音量键+电源键的组合,都是这种思路下的结果。

当然,作为普通用户,我们的关注点还是集中在截图功能到底好不好用上。就iOS 14的敲击背部来实现截图的功能,我个人认为是一个不错的尝试,多一种选择就能适应多一种场景需求。不出意外的话,会有更多安卓品牌跟进这项功能。毕竟,安卓和iOS在长时间的互相借鉴中,早已是你中有我、我中有你。

发布:sundeven | 分类:快手刷粉 | Tags:

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